无论您如何比较它,越来越多的玩家选择FIFA已成为无可争议的事实。在销售方面,当FIFA每年保持数千万的销售额时,“ PES2019”的销售额已降至550,000,创造了创纪录的低点。无论您说什么,玩家的钱包都不会说谎。
在流行病下,“ FIFA21”的推出比平常晚了一点,但是现场新的“ PES2021”甚至根据去年更新了季节信息。为什么现在到目前为止我们的青年时代曾经陪伴过我们的现场足球?
【并不是说实际情况变得更糟,而是FIFA太强大了。
1995年,“黑天鹅”里卡尔德(Rijkald)带领阿贾克斯(Ajax)击败了他的前老板米兰(AC Milan),然后在赢得冠军联赛奖杯后成功退休。同时,足球的专业化使这项运动在远东引发了前所未有的热潮。
J联赛的热门场面使Korami感到可能受到足球比赛的喜爱。 1995年7月21日,“ J League Live Victory 11”在日本发行,比赛中只有14个J联赛球队。
仅仅半年后,Korami向欧美市场推出了“目标风暴”及其年度续集“国际超级巨星足球专业”。当然,该游戏在欧洲和美国以外的市场上有一个更熟悉的名字“现场足球胜利十一”。
面对欧美市场,“ ISS Pro”显然不再只能使用J联赛球队,并且游戏中的团队数量已增加到27。国际足联。目前,FIFA96已经获得了100多支团队的授权。
但是,在那个时代,27支球队和100支球队之间没有根本区别。与FIFA非凡的例行程序相比,现场游戏玩法显然更好,节奏令人耳目一新,这使现场足球在球员中很快受欢迎。
进入21世纪后,“ ISS Pro”系列在欧洲正式更名为“ Pro Evolution Soccer”。 2004年,《胜利11人8》(Victory 11 Persion 8)的发行8人逐年销售现场足球比赛的销售。在PC时代,在各种补丁下,版权从来都不是问题。
在那个时代,国际足联从未停止取得进步。尽管在现实情况下遭到殴打,FIFA仍在继续扩大团队授权,花费大量资金来开发物理发动机,并花费大量资金来衡量Korome的核心团队。当然,在那个时代的现场场景充满活力时,玩家无法体验到游戏的太多差异。他们每年都会嘲笑EA,“经过更改后,它仍然像熊一样的外观。”
在2008年的发誓中,国际足联的销售悄然超过了实际情况。但是,由于现场系列的基础是如此出色,因此现场系列在游戏本身方面仍然领先于FIFA。更重要的是,现场活动中仍然有大量的盗版副本,销售不能完全反映游戏的质量。
国际足联的真正飞跃来自2009年。允许大量团队的授权,FIFA打开了游戏与现实世界之间的尺寸墙,并启动了终极团队模式。在这种模式下,玩家可以打开袋子并吸引玩家并形成自己的幻想阵容。
尽管这似乎只是垃圾手机游戏的旧例程,但FIFA目前最大的版权优势得到了反映,并且游戏和现实是完全集成的。
例如,当球员在本周的比赛中表现良好时,他可能会进入比赛中最好的一周阵容,从而推出具有更强能力的黑卡。对于某些动态卡,根据球队在欧洲冠军联赛和欧罗巴联赛中的晋级,球员的能力价值将得到提高。当阿森纳本周在欧罗巴联赛中德鲁·本菲卡(Arsenal Drew Benfica)时,奥巴梅扬(Aubameyang)的价格一直下降。
此外,每个联盟正式选择的月度球员都与EA合作,甚至投票也在EA网站上进行。因此,在十月,儿子阳票在没有任何悬念的情况下击败了凯恩,并成为了本月英超联赛的最佳球员。原因非常简单,因为游戏中的儿子比凯恩(Kane)有用得多,而且玩家都希望EA产生更强大的儿子Heung-Min。
这样的游戏体验对粉丝们真的很有吸引力。此外,FIFA每年投资,游戏本身的整体质量在图形,游戏玩法和游戏玩法方面越来越高。另一方面,尽管实际情况也有所改善,但FIFA逐渐超过了它。
【也许这是赶上FIFA的最佳时机? 】
去年夏天,科拉米(Korami)宣布与尤文图斯(Juventus)进行独家合作,该合作将在“ PES2020”中独家拥有尤文图斯的版权,加上巴塞罗那和拜仁之前签署的。现场足球已经从过去转变为版权沙漠,左边是罗纳尔多,右边的梅西,中间的拜仁。
Korami对版权的投资使许多真人粉丝似乎看到了对真人足球的复兴希望。但是,对于FIFA球员来说,没有尤文图斯的皮埃蒙特并不难。而且,就在上个月,EA将贝克汉姆(Beckham)从现场活动带回了FIFA,另外还有4000万英镑。
但是,EA没想到的是,这种高空的“转移”吸引了其他玩家的注意。第一个站起来的是易卜拉欣莫维奇。他在社交媒体上公开询问EA,“谁授权您使用我的名字和肖像权?”您应该知道,三年前,易卜拉欣莫维奇(Ibrahimovic)愉快地持有FIFA的年度年度牌。
EA随后回答易卜拉欣莫维奇(Ibrahimovic),他们与联盟,团队和FIFPRO(全球职业运动员代表协会)签订了合同,以获得使用玩家肖像的权利。
然后,贝尔也站起来支持易卜拉欣莫维奇:“有趣,什么是fifpro?”
实际上,EA根本没有从AC Milan和FIFPRO购买Ibrahimovic的肖像版权,而意甲A与其他四个主要的欧洲主要联赛不同,也没有集体将玩家肖像版权的版权卖给游戏。因此,易卜拉欣莫维奇并没有大惊小怪。随着律师被派往,EA可能必须花一些钱。
它离它有点远。实际上,我想说的是,国际足联的独特版权不是一张坚实的纸,而Korami并非完全没有机会。
除了版权外,另一个机会可能是移动的。就游戏本身而言,移动方面的当前PE完全超过了FIFA手机。实际上,国际足联始终是移动终端的领导者,而且游戏玩法很好,但是自从“ FIFA Mobile 2016”发行以来,一场出色的足球比赛已更改为半场进攻和防守式的训练,EA已经改变了放弃了移动终端的所有先前结果。失去。
也许这是由EA故意完成的。毕竟,无论游戏在移动终端上的表现如何,它都无法超越控制台上的FIFA系列。那么,为什么不制作易于娱乐的足球比赛呢?在腾讯特工FIFA Mobile进入国内市场之后,我对“ Fengyi”一词有了更直接的了解,而FIFA足球界确实成为了纸牌游戏。
同时,随着手机性能的改善,Korami不断在移动终端上抛光游戏,而移动终端上的实时足球质量正在逐渐改善,并且游戏越来越现实。就游戏玩法而言,从梯子比赛到团队比赛中,内容不断地丰富。尽管有各种抱怨,但总体评估远高于国际足联足球界。
如今,随着智能手机的流行,移动上的成功无疑可以使无数用户能够实现足球。
重新强调版权,在移动方面的成功,下一代PS5和Xbox S的到来,再加上EA近年来在游戏改进方面的停滞,将在UT上花费更多的精力来赚钱。也许,这确实是现场足球赶上FIFA的最佳时机。
[看不见的是未来,无法返回的是青年]
今年,Korami宣布新的虚幻引擎将在2022年现场使用。尽管在发布日期之前很久,现场粉丝仍然充满了期望。
是的,这确实是实时赶上FIFA的最佳时机,但是如果您仔细考虑一下,Korami应该使用什么来追逐它?
EA的收入逐年达到新的高潮,高收入带来了更高的投资。除了行业中出色的高端人才外,他们还拥有300位数据编辑和9,000多个兼职侦察调查数据。但是,科罗姆的投资增加在2020财年获得了38.7%的利润,这使得他们需要谨慎对待下一分钱。
是的,觉醒玩家的意识可能会改变肖像权利的当前状况,但是如果您真的不能依靠FIFPRO购买,那么第一个投诉可能是Korami。对于EA,只要钱可以解决的问题,这不是一个大问题。
现场游戏的成功也遇到了瓶颈。玩家卡池很容易饱和,并且无法长期保持新鲜度。隔壁的垃圾卡,EA可以不断更改各种样式的卡片,以吸引玩家获得K k k gold。
实际上,这不仅是现场足球,而且整个日本游戏行业长期以来一直偏离其全球统治地位。日本人本身还承认,在发展,技术和游戏概念方面,日本游戏行业落后于欧洲和美国。
因此,对于那些有现场足球运动的球员来说,这可能只是一个无法实现的梦想。当我在初中时,我以为自己是足球比赛的国王。在国际足联,齐达内(Zidane)可以从他的罚球区一直挥舞,直到他超越对手的守门员。直到我和我的朋友在PS私人房间里一起玩,我才意识到自己正在踢足球比赛。在打开新世界的门时,通常会导致没有足够的早餐。
在高中时,对于几个好人来说,始终将其放在您的小学袋中最重要的一层中的存储卡是最重要的事情。它包含一个又一个赛季的球队冠军,它还记录了我们是否应该购买Shevchenko或Henry并赢得胜利。
当我上大学时,德罗巴的射门击败了宿舍中的第三年级曼联。他本来应该和他喜欢的女孩一起去图书馆:“再来一次!让我们看看我鲁尼不会给你三个!”不幸的是,灯被关闭,直到夜晚切断了电源,鲁尼无法进入三个,第三个兄弟直到毕业。 las,这都是可怕的!
工作后,我终于有了自己的主人,但是我从来没有任何朋友可以一起玩,而且我在FIFA的道路上也越来越远。直到有一天,我想起我花了很多年在EA上花钱,但是我从未购买过一次真正的现场足球。
当我参加真正的现场表演并看到像伦敦足球俱乐部和曼蓝的球队时,我既熟悉又不熟悉。显然,我必须先找到一个补丁。当我进入现场海报时,我发现只剩下各种广告,在搜索了这些熟悉的论坛后,我找不到补丁。最后,我在通用汤宝(Universal Toobao)付款,商店巧妙地发送了补丁下载地址。
无论是屏幕还是控制,与以前相比,现场状况都取得了飞跃的改善,但是两天后,我再也没有打开过现场状况。
不能回去。
当我打开FIFA21时,Wang Tao的评论声音来自我的耳朵。有一会儿,我无法分辨我是在现场演奏还是FIFA。
当我确认Wang Tao并没有说:“欢迎来到现场足球8国际版的游戏世界”时,也许我真的不能回去。
现场足球看不见未来吗?但是,也许正是因为过去的青年看上去特别美丽,正是由于看不见的未来。
现场足球只剩下感觉吗?所以呢?我们喜欢的是令人难忘的感觉。
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